Als ich das erste Mal einen Volleyball-Ergebnisbogen sah, fiel ich fast vom Stuhl, sie waren vollgestopft mit Kästchen, Zahlen und Text.
Es war schon verwirrend genug, sie anzusehen, und es wurde nur noch schlimmer, als mir klar wurde, dass ich tatsächlich einen Punkt erzielen und sie ausfüllen musste.
Jetzt benutzte ich den Spielberichtsbogen der FIVB (offizieller Verband des Volleyballsports) und zum Glück (so dachte ich) hatte die Rückseite des Spielberichtsbogens eine vollständige Anleitung, wie man sie genau ausfüllt.
Als ich dieses Labyrinth von Anweisungen durchlas und anfing, Abschnitt für Abschnitt zusammenzufügen, was erforderlich war, kam ich nicht umhin, zu denken, dass die Anweisungen nur unnötig kompliziert waren.
Also dachte ich, wenn ich Probleme hatte, als ich anfing, sie zu benutzen, stehen die Chancen gut, dass viele Leute auch Probleme hatten.
In diesem Artikel werde ich also versuchen, Schritt für Schritt durch den Bewertungsbogen zu gehen, damit Sie genau wissen, was zu tun ist, wenn es an der Zeit ist, dass Sie einen Bogen ausfüllen.
Ein Spielberichtsbogen ist in 4 verschiedene Kategorien unterteilt (nicht, dass Sie es erkennen würden), aber diese Kategorien lauten einfach wie folgt:
- Vor dem Spiel
- Nachdem der Aufschlag/Empfang bestimmt wurde
- Während des Spiels
- Nach dem Spiel
Unter Verwendung der obigen 4 Kategorien werde ich mich durch jeden Abschnitt des Bewertungsbogens arbeiten und hervorheben, wo er auf dem Bogen zu finden ist und was Sie in jedem Abschnitt tun müssen.
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Tauchen wir also ein.
Vor dem Spiel
Der erste Abschnitt befindet sich tatsächlich dort, wo Sie ihn erwarten würden, und das sind die Formalitäten, die im Abschnitt Name des Wettbewerbs aufgeführt sind
Der Abschnitt „ Name des Wettbewerbs “ befindet sich oben auf dem Bewertungsbogen in der oberen linken Ecke, siehe zur Verdeutlichung das unten hervorgehobene Bild.
In diesem Abschnitt sehen Sie die unten aufgeführten Punkte:
- Name des Wettbewerbs
- Stadt- und Ländercode
- Saal
- Becken/ Phase
- Spiel Nr.
- Aufteilung
- Kategorie: Senioren, Junioren, Jugend
- Datum (Tag, Monat, Jahr)
- Anfangszeit
- Mannschaften
Was genau bedeutet das alles?
Jetzt sind viele von ihnen selbsterklärend, ja, aber ehrlich gesagt sind einige ziemlich vage und Sie kratzen sich vielleicht am Kopf darüber, was genau Sie eingeben.
Damit Sie genau wissen, was erforderlich ist, werde ich jede Frage durchgehen und ein Beispiel geben.
Name des Wettbewerbs
Der Name des Wettbewerbs ist, wie er vermuten lässt, Sie müssen angeben, in welchem Wettbewerb das Spiel gespielt wird, zum Beispiel kann ich teilnehmen: Volleyball Nations League
Stadt- und Ländercode
Auch hier müssen Sie, wie der Name schon sagt, einen Stadt- und Ländercode eingeben. Ein Beispiel kann NINGBO BEILUN – CHN sein
Saal
Ich bin sicher, Sie können es erraten, aber das fragt im Grunde nach dem Namen / Ort des Veranstaltungsortes. Nun weiß ich zugegebenermaßen nicht, wie die Halle heißt, in der das oben erwähnte Spiel gespielt wird, also werde ich für dieses Beispiel eine erfinden und in dieses Kästchen packen: The International Center
Becken/ Phase
Dies bedeutet einfach, in welcher Phase des Wettbewerbs das Spiel ausgetragen wird, zum Beispiel ist es ein Qualifikationsspiel, ein Poolspiel, ein Halbfinale oder ein Finale, für dieses Beispiel würde ich sagen, es ist ein Poolspiel
Spiel Nr.
Dies bezieht sich darauf, welches Spiel auf dem Zeitplan (der vor dem Wettbewerb zusammengestellt wird) gespielt wird. In diesem Beispiel setze ich 01 ein
Aufteilung
Dies bezieht sich auf das Geschlecht des Wettbewerbs, ob es sich um Männer oder Frauen handelt, sobald die Entscheidung getroffen wurde, sollte dies mit einem Häkchen angegeben werden:✔
Kategorie
Dank der Kästchen, die dieser Überschrift folgen, ist es schön und einfach und macht es einfach zu bestimmen, was erforderlich ist.
Im Gegensatz zur Division sollte dies durch ein Kreuz angezeigt werden:✖
Datum
Da dies der FIVB-Spielberichtsbogen ist, sollte das Datum im Format Tag, Monat, Jahr angezeigt werden.
02.09.2020
Anfangszeit
Dies sollte die Zeit sein, in der das Spiel/die Veranstaltung beginnt, normalerweise ist die Startzeit jedoch die Zeit, die ursprünglich auf dem Zeitplan vermerkt war.
15:30
Mannschaften
Wo Teams angegeben sind, ist es offensichtlich nicht breit genug, um den gesamten Namen des Teams zu schreiben, es sei denn, er ist extrem kurz, also sollten Sie hier Abkürzungen schreiben.
Wo ein internationales Turnier gespielt wird, ist dies viel einfacher, aber nehmen wir zum Beispiel an, die Teams spielten wie folgt: Pickle Penguins VS Redhawk Pancakes
Vielleicht möchten wir ihre Namen wie folgt abkürzen; PPN GEGEN RHP
Sobald der Name des Wettbewerbs abgeschlossen ist, fahren wir mit dem nächsten Teil im Prematch-Bereich fort, und das ist der Teams – Bereich, der sich in der unteren rechten Ecke befindet (verwirrend, ich weiß).
Wenn wir uns nun diesen Abschnitt genauer ansehen, sehen wir Folgendes:
- Mannschaften
- Nummer und Name des Spielers
- Libero-Spieler („L“)
- Offizielle (C, AC1, AC2, T, M)
- Unterschriften (jeder Mannschaftskapitän & Trainer)
Obwohl sich dies an einem viel verwirrenderen Ort befindet, da es keiner logischen Reihenfolge folgt, denke ich glücklicherweise, dass das Ausfüllen dieses Abschnitts viel offensichtlicher und klarer ist als der erste Abschnitt.
Ähnlich wie im ersten Abschnitt werde ich jede Werbebuchung durchgehen und detailliert beschreiben, was erwartet wird, und jeweils ein Beispiel geben
Ganz oben beginnend haben wir Teams
Mannschaften
Dies ist eigentlich genau das Gleiche wie der obere Abschnitt, in dem wir die Abkürzungen der Teamnamen einfügen sollen. Unter Verwendung des obigen Beispiels würde ich PPN VS RHP setzen
Nummer und Name des Spielers
Glücklicherweise ist dies eine weitere Zeile, die ziemlich selbsterklärend ist.
In dieser Zeile sind wir auf die Nummer jedes Spielers und dann auf den entsprechenden Namen.
Beim Ausfüllen dieses Abschnitts wird der Kapitän jeder Mannschaft durch Einkreisen der Nummer des betreffenden Spielers angegeben
12 – John Smith
5 – Adam Westen
2 – Steve Palmer
etc..
Libero-Spieler
Dieser Abschnitt wird verwendet, um Libero-Spieler zu notieren, die möglicherweise nicht in der Startaufstellung stehen, aber Reservespieler sind und dennoch eine Chance auf Spielzeit haben
25 – Jessica Morna
Beamte
Nun, Sie haben es vielleicht anhand der Buchstaben neben dem Abschnitt erraten, aber dieser Abschnitt wird für die Mitarbeiter jedes Teams verwendet. C repräsentiert den Coach, AC1 repräsentiert den Assistenztrainer, AC2 repräsentiert den 2. Assistenztrainer (falls zutreffend), T repräsentiert den Teamtherapeuten und schließlich M repräsentiert den Arzt.
C – Cindy Sternenfeld
AC1 – Alex Mortez
AC2 – Ellie Sin
T – Natascha Braun
M – Sarah Monty
Unterschriften
Dies ist natürlich den Unterschriften der Teamvertreter vorbehalten, zu denen der Teamkapitän und der Trainer gehören
Die Unterschriften sind erforderlich, um zu bestätigen, dass die vorstehenden Informationen nach bestem Wissen tatsächlich richtig und wahrheitsgemäß sind.
Adam Westen
Cindy Sternenfeld
Der letzte Teil, der erforderlich ist, bevor Sie zur nächsten Kategorie übergehen, ist der Abschnitt, der als Genehmigung bekannt ist
Der Genehmigungsabschnitt ist wiederum nicht logisch positioniert, wenn es darum geht, in welcher Reihenfolge er ausgefüllt wird, er befindet sich jedoch im unteren linken Teil der Seite.
Position siehe unten.
Wenn wir uns diesen Abschnitt genauer ansehen, werden Sie die folgenden Überschriften sehen
- Schiedsrichter – 1., 2., Torschütze, Torschützenassistent
- Name
- Land
- Unterschrift
- Linienrichter 1-4
- Mannschaftskapitäne
Auch dieses ist sicherlich nicht an einer logischen Stelle positioniert, aber es ist zumindest leicht zu folgen
Schiedsrichter
Dieser Abschnitt ist eigentlich für uns ausgefüllt, da er die Titel der gemeinsamen Offiziellen enthält, nämlich 1. Schiedsrichter, 2. Schiedsrichter, Torschütze und Torschützenassistent.
Name
In diesem Abschnitt müssen wir bestimmen, wer für jede der zuvor erwähnten Rollen verantwortlich ist, und ihre Namen notieren.
1. – Nuno Jiménez
2. – Paval Stroon
Torschütze – Tim Butinger
Torschützenassistentin – Anja Tichnov
Land
Weiter unten in der Zeile, nachdem wir die Namen der einzelnen Beamten geschrieben haben, müssen wir deren Ländercode oder Abkürzung notieren.
1. – Nuno Jimenez – ESP
2. – Paval Stroon – NED
Torschütze – Tim Butinger – CHE
Torschützenassistentin – Anja Tichnov – GER
Unterschriften
Sobald die oben genannten Informationen ausgefüllt sind, kann jeder Beamte das Dokument unterschreiben
Linienrichter
Unterhalb dieses Abschnitts werden Sie feststellen, dass es 4no gibt. Kästchen mit den Titelrichtern, hier wird jeder Linienrichter seinen Namen drucken, für diesen Abschnitt sind keine Unterschriften oder Ländercodes erforderlich.
Donald Walsh 1 2 Evelina Soffita
Geovani Tonni 3 4 Frank Troy
Mannschaftskapitäne
Der letzte Abschnitt sind die Teamkapitäne. Unter Verwendung des zuvor ausgefüllten Abschnitts, in dem die Spieler jedes Teams ihren Namen eingegeben haben, können Sie die 2nr identifizieren. Kapitäne von jedem Team und notieren Sie ihre Namen hier.
Es wird Sie freuen zu hören, dass alle Schritte abgeschlossen sind, bis das Aufschlag-/Empfangsteam identifiziert ist.
Nachdem der Aufschlag/Empfang bestimmt wurde
Sobald die Formalitäten aus dem ersten Abschnitt notiert sind, müssen Sie als Scorer wie ein Ermittler losziehen, um Informationen von den relevanten Parteien einzuholen.
Die erste Person, bei der Sie Informationen einholen müssen, ist der 1. Schiedsrichter.
Informationen zum 1. Schiedsrichter
Vom 1. Schiedsrichter müssen Sie verstehen, welche Mannschaft auf jeder Seite des Platzes beginnt. Einmal eingerichtet, können Sie jedes Team entsprechend notieren.
Suchen Sie das Feld, in dem Set 1 steht, und fahren Sie mit dem Folgenden fort.
Das Team, das zu Ihrer Linken sitzt, wenn Sie am Anschreibertisch sitzen, ist „Team A“. Das Team, das rechts von Ihnen beginnt, ist „Team B“.
Tragen Sie die Abkürzung von Team A auf die A-Seite des Felds und die Abkürzung von Team B auf die B-Seite ein, wie unten gezeigt.
Nachdem Sie die Abkürzungen der jeweiligen Mannschaft auf der entsprechenden Seite markiert haben, erhalten Sie die nächste Information beim 1. Schiedsrichter.
Diese Informationen sind, welches Team aufschlägt und welches Team empfängt.
Sie werden feststellen, dass neben der Stelle, an der Sie gerade die Abkürzungen der einzelnen Teams aufgeschrieben haben, ein S und ein R in einem Kreis stehen.
Sobald der Schiedsrichter bestätigt hat, können Sie das R des aufschlagenden Teams und das S des empfangenden Teams kritzeln.
Sobald Sie fertig sind, können Sie die gleichen Informationen präventiv in Satz 2 und 3 eingeben, aber es ist wichtig, daran zu denken, dass nach jedem Satz die Teams nicht nur die Seiten tauschen, sondern das Team, das mit dem Aufschlag begonnen hat, im Folgenden erhält und umgekehrt.
Sobald alle diese Punkte eingegeben wurden, müssen Sie die zweite Partei mit wertvollen Informationen finden, diese Person ist der 2. Schiedsrichter
Informationen zum 2. Schiedsrichter
Vor Beginn jedes Satzes muss jedes Mal ein Aufstellungsblatt ausgefüllt werden . Wenn Sie sich nicht sicher sind, was genau das ist, habe ich gerade einen Artikel fertiggestellt, in dem genau beschrieben wird, was sie sind und wie Sie sie ausfüllen, den Sie hier nachlesen können.
Dieses Aufstellungsblatt müssen Sie vom 2. Schiedsrichter abholen, da es viele nützliche Informationen enthält, die Sie zum Ausfüllen des Spielberichtsblatts verwenden können.
Sie werden feststellen, dass in dem Feld, in dem Sie gerade die Teamnamen ausgefüllt haben, ein Abschnitt namens Service Order gefolgt von einer Reihe römischer Ziffern vorhanden ist. Möglicherweise haben Sie auch bemerkt, dass diese römischen Ziffern auch auf dem Aufstellungsblatt angezeigt werden, das Sie gerade gesammelt haben ab dem 2. Schiedsrichter.
Unter jeder römischen Ziffer auf dem Aufstellungsblatt sehen Sie eine Trikotnummer, diese Trikotnummern stellen die Startaufstellung des Teams dar, die Ihnen helfen, die Aufschlagreihenfolge und die Gesamtaufstellung des Teams im Auge zu behalten.
Als Torschütze müssen Sie diese Zahlen auf den Spielberichtsbogen kopieren und sicherstellen, dass die auf dem Aufstellungsbogen dargestellte Zahl in das gleiche Feld auf dem Spielberichtsbogen fällt. Diese Nummern sind in den Abschnitt „Anzahl der Startspieler“ einzutragen .
Jetzt wollte ich Beispiele geben, ähnlich wie im vorherigen Abschnitt, aber um ehrlich zu sein, ist die Abbildung, die sie in den offiziellen Anweisungen verwendet haben, wirklich gut dargestellt, und ich denke, sie zeigt deutlich, was in jedem Abschnitt zu erwarten ist.
Und damit ist Ihr Job als Ermittler beendet und Sie haben alle Hinweise zusammengetragen, um den Fall zusammenzusetzen.
Die nächste Phase befasst sich mit dem offiziellen Beginn des Spiels.
Während des Spiels
Nun sind alle Vorabinformationen ausgefüllt, die Spiele können beginnen.
Glücklicherweise müssen wir nicht nach der nächsten Box suchen, um mit dem Ausfüllen der Informationen fortzufahren, da wir tatsächlich in derselben Set-1-Box bleiben, in der wir zuvor Informationen aufgezeichnet haben.
Sie werden sehen, dass die folgenden Felder noch ausgefüllt werden müssen.
- Startzeit
- Dienstrunden
- Punkte
- Auswechslungen
- Auszeiten
- Endzeit
Startzeit
Wenn der Pfiff zum Beginn des Spiels ertönt, müssen Sie als Torschütze als Erstes die genaue Uhrzeit des Spielbeginns notieren.
Ein Beispiel könnte sein: 10:08
Dienstrunden
Der nächste Abschnitt, mit dem wir uns befassen, sind die Aufschlagrunden. Dies wird verwendet, um zu überwachen, welcher Spieler aufschlägt und an welchem Punkt der Aufschlag gewechselt hat.
Sobald bekannt ist, welches Team aufschlägt, können Sie die Spalte mit der römischen Ziffer 1 auf der entsprechenden Seite suchen und zur Spalte „Aufschlagrunde“ wechseln.
Neben der Aufschlagrunde finden Sie die 1. – 6., dies gibt an, wie oft sie in einem Satz aufgeschlagen haben.
Beginnend mit der 1. Servicerunde unter Spalte 1 wird in ✔der oberen rechten Ecke des 1. Kästchens angezeigt, dass der Server seinen Servicelauf gestartet hat.
Wenn es zu dem Punkt kommt, an dem das andere Team den Punkt gewinnt und den Aufschlag beendet, erhältst du nicht die vom Server gewonnenen Punkte.
Nehmen wir an, dass das Spiel 3-1 steht, basierend auf dem Spiel, das gerade beginnt.
In das Kästchen 1. Runde Service, wo Sie das Häkchen gesetzt haben, würden Sie 3 notieren
Wenn das andere Team den Punkt von dem bestehenden aufschlagenden Team gewinnt, muss es im Uhrzeigersinn um eine Position rotieren.
Das bedeutet, dass Sie, wenn Sie mit der Markierung der Aufschlagrunden von Team B beginnen, ein X durch Aufschlagrunde 1 unter Aufschlagreihenfolge 1 setzen würden.
Das bedeutet, dass der Spieler mit Service Order 2 der erste Aufschläger für das Team ist.
Unter Dienstauftrag 2 schiebt man die Dienstrunden wieder nach unten und legt den ✔in die obere runde Ecke des Kästchens.
Ähnlich wie beim ersten Aufschlagslauf werden Sie am Ende des Aufschlags des Spielers die Punktzahl in der Box notieren.
Wenn wir das Beispielergebnis von 3-3 verwenden. Sie würden eine 3 in der Box notieren .
Siehe folgende Abbildung als Referenz.
Sobald jeder Spieler einen Aufschlag ausgeführt hat, wiederholt sich der Vorgang in der 2. Aufschlagrunde.
Dieser Vorgang wiederholt sich bis zum Ende des Sets.
Punkte
Sie werden feststellen, dass es 2 Punktespalten gibt, die von 1 bis 48 reichen.
Es gibt 1 Spalte im Abschnitt von Team A und 1 Spalte im Abschnitt von Team B.
Diese Abschnitte werden verwendet, um eine fortlaufende Bilanz der Punktzahl im Spiel zu führen.
Nehmen wir an, dass Team A mit dem Aufschlag beginnt und den ersten Punkt gewinnt. Sie als Torschütze würden die 1 im Punktebereich auf der Seite von Team A durchstreichen. Für jeden Punkt, den Team A gewinnt, wird der Punktestand weiter durchgestrichen.
Dasselbe gilt jedes Mal, wenn Team B einen Punkt gewinnt.
Wenn zum Beispiel das Ergebnis 4-4 war, würden Sie erwarten, dass die Zahlen 1-4 auf beiden Seiten von Team A und B durchgestrichen werden.
Sobald ein Team die erforderliche Punktzahl von 25 Punkten oder zwei klare Punkte bei 24 Punkten erreicht hat, werden alle verbleibenden Zahlen nach den Gewinnzahlen durchgestrichen.
Für den Fall, dass ein 5. Satz gespielt werden muss, um den Sieger zu ermitteln, erhöht sich dieser Satz auf 15 Punkte, es sei denn, die Teams stehen 14-14 unentschieden, in diesem Fall ist es das erste Team, das 2 Punkte Vorsprung hat.
Auswechslungen
Dieser Abschnitt wird, wie der Name schon sagt, zum Aufzeichnen aller Ersetzungen verwendet, die im Set stattfinden können.
Wie ich bereits erwähnt habe, kann ein ausgewechselter Spieler nur dann auf das Feld zurückkehren, wenn er wieder für den Spieler eingewechselt wird, der ihn zuvor ersetzt hat.
Wenn eine Auswechslung stattfinden soll, ist die Nummer des Spielers, der in das Spiel ausgewechselt wird, unter die Nummer des Spielers zu schreiben, den er ersetzt.
Wenn der zuvor ausgewechselte Spieler wieder spielen soll, wird die Nummer des ursprünglich eingewechselten Spielers eingekreist, um anzuzeigen, dass der Spieler bis zum Ende des Satzes nicht auf das Spielfeld zurückkehren kann.
Bei jeder Auswechslung ist der Spielstand zum Zeitpunkt der Auswechslung unter den ausgewechselten Spielern zu vermerken.
Auszeiten
Sie schauen sich also vielleicht um und denken bei sich selbst nach
„Das Wort ‚Time-Outs‘ steht nirgendwo“
Womit ja, Sie haben Recht, der Abschnitt „Time-outs“ wird tatsächlich durch das folgende Zeichen angezeigt
“T”
Sie werden feststellen, dass sich unter dem T-Zeichen zwei Kästchen für Team A und Team B befinden, um zwei Auszeiten pro Team und Satz zu ermöglichen.
Unabhängig davon, welches Team die Auszeit nimmt, muss der Schreiber den Stand zum Zeitpunkt der Auszeit in das 1. Time-out-Feld eintragen.
Wenn Team A die Auszeit nimmt, wird das Ergebnis auf der Seite von Team A notiert, während wenn Team B die Auszeit ausruft, das Ergebnis auf der Seite von Team B notiert wird.
Endzeit
Das Letzte, was Sie in diesem Abschnitt bemerken werden, ist ein kleines Kästchen oben rechts, das die Endzeit angibt.
Ähnlich wie bei der Startzeit, wenn der Satz endet, müssen Sie als Torschütze die genaue Zeit des Endes notieren.
Ein Beispiel kann wie folgt aussehen
10:32
Wenn Sie den Spielberichtsbogen ausfüllen, werden Sie feststellen, dass Ihr Bogen allmählich sehr voll aussieht, Sie werden möglicherweise auch feststellen, dass es noch weitere Felder gibt, die noch nicht ausgefüllt sind.
Jetzt müssen einige davon nach dem Spiel ausgefüllt werden, aber es gibt noch ein Kästchen, das noch während des Spiels gesucht und entsprechend ausgefüllt werden muss.
Dieser Abschnitt ist das Feld Sanktionen.
In der Sanktionsbox finden Sie die folgenden Überschriften
- Unzulässige Anfragen
- Sanktionen, W, P, E & D
- Mannschaft A oder B
- Satz
- Punktzahl
Unzulässige Anfragen
Unter unzulässigen Anträgen sehen Sie ein Team A-Feld und ein Team B. Dies wird verwendet, wenn ein Antrag vom Schiedsrichter abgelehnt wird. Wenn ein Antrag abgelehnt wird, sollte das Feld des Teams, das den abgelehnten Antrag hatte, mit markiert werden ein X, wo die Anfrage wiederholt wird, wird es als Sanktion vermerkt und die entsprechende Maßnahme wird in Form von Punkten ergriffen, die dem nicht schuldigen Team zuerkannt werden.
Sanktionen, W, P, E & D
Dieser Abschnitt wird verwendet, um alle von den Offiziellen während des Spiels verhängten Sanktionen zu markieren.
W = Warnungen
P = Strafen
E = Explosionen
D = Disqualifikationen
Wenn einer der oben genannten Fälle eintritt, muss der Anschreiber die Nummer des fehlbaren Spielers notieren oder alternativ die Initialen des Offiziellen , der die Sanktion verhängt hat.
Die bevorzugte Option ist, den Spieler zu notieren, aber wenn der Offizielle den Überblick behält und das Spiel außer Kontrolle gerät, ist es manchmal einfacher, die Initialen der Offiziellen zu markieren.
Es gibt jedoch eine Ausnahme von dieser Regel: Wenn der Fehler eine Verzögerung im Spiel ist, dann ist, da dies das Ergebnis einer vollen Mannschaft, eines Trainerstabs oder sogar von Fans sein kann, anstelle einer Spielernummer oder der offiziellen Initialen der entsprechende Vermerk a zu platzieren ‘ D ‘ in das entsprechende Kästchen
Mannschaft A oder B
Sobald die Sanktion vermerkt wurde, gehen wir zur nächsten Spalte über, die Team A oder B ist. Dieser Abschnitt wird verwendet, um anzugeben, welches Team die Sanktion hatte, zum Beispiel, wenn Team A das Spiel verzögert, würde dies auf der Sanktionsliste vermerkt und an A würde unter der Team-Spalte platziert werden.
Satz
Die nächste Spalte ist Set , dies wird verwendet, um zu vermerken, in welchem Set sich die Sanktion befand.
Fahren Sie mit dem obigen Beispiel fort, wenn Team A das Spiel verzögert und im 2. Satz eine Strafe erhält, dann würden Sie als Torschütze in dieser Spalte keine 2 erzielen
Punktzahl
Die letzte Spalte in diesem Abschnitt ist die Punktzahl.
Dies wird verwendet, um die Punktzahl zum Zeitpunkt der Vergabe der Sanktion zu notieren.
Wenn wir weiterhin das obige Beispiel verwenden, wenn es der zweite Satz war und das Ergebnis 18:17 war, als die Sanktion erfolgte, würde dies in der letzten Spalte so vermerkt: 18:17
Wenn eine Sanktion verhängt wird, die dazu führt, dass dem anderen Team ein Punkt und ein Aufschlag zuerkannt werden, wird dies in der Punktespalte des letzten Abschnitts vermerkt und die Zahl wird eingekreist, um anzuzeigen, wie und wann der Punkt vergeben wurde.
Bitte sehen Sie sich das folgende Beispiel aus dem offiziellen FIVB-Leitfaden an
Und da haben Sie das Ende des Spiels.
Leider ist Ihr Job als respektabler Torschütze noch nicht ganz zu Ende.
Wir bewegen uns nun in der letzten Kategorie After the Match
Nach dem Spiel
Mach dir keine Sorgen, du bist ganz in der Nähe. All die harte Arbeit ist aus dem Weg und jetzt ist es an der Zeit, alle Punktzahlen zusammenzustellen, um die Endergebnisse in einer übersichtlichen und übersichtlichen Tabelle zu bilden.
Diese Tabelle heißt passenderweise Ergebnisse und befindet sich unten rechts auf der Seite.
Wenn wir uns diese Ergebnistabelle genauer ansehen, sehen wir die folgenden Überschriften.
- Mannschaft
- “T”
- S
- W
- P (Punkte)
- Satz
- Dauer
- Gesamtsatzdauer
- Spielstartzeit
- Match-Endzeit
- Gesamtspieldauer
- Gewinner
Jetzt weiß ich, dass es viele Überschriften sind, aber zum Glück sollte jede Überschrift schnell und einfach zu erklären und auch auszufüllen sein, also lassen Sie uns darauf eingehen.
Mannschaft
Hoffentlich kommt Ihnen das jetzt sehr bekannt vor, da Sie denselben Abschnitt bereits viele Male ausgefüllt haben.
In diesem Bit sollten Sie die Abkürzung (oder den Ländercode) von Team A und Team B notieren.
In unserem vorherigen Beispiel würde es so aussehen: PPN VS RHP
“T”
Auch hier bin ich mir sicher, dass Sie dieses Zeichen von früher wiedererkennen, aber dies ist das Time-out-Symbol. In dieser Spalte notieren Sie die Anzahl der Time-outs, die jedes Mal pro Satz hatte, z. B. hatte Team A 2 Time-outs in Satz 1 und Team B Hätten Sie 1, würden Sie 2 im 1. Feld der Timeout-Spalte auf Team A und 1 auf der Seite von Team B notieren
S
Das S steht für Auswechslungen, ähnlich wie bei den Auszeiten, in denen Sie notieren, wie viele Auswechslungen Team A in jedem Satz eingesetzt hat und wie viele Auswechslungen Team B eingesetzt hat.
Ein Beispiel wären 3 Subs für Team A in Satz 1, in das 1. Kästchen der S-Spalte würden Sie einfach 3 in das Kästchen schreiben
W
Das W bedeutet einfach den Gewinner des Satzes.
Wo ein Team den Satz gewinnt, wird eine 1 geschrieben, während das verlierende Team eine 0 notiert.
Wenn Team A in Satz 1 den Satz gewinnt und Team B verliert, wird dies wie folgt aufgezeichnet
Team A hat eine 1 notiert, während Team B eine 0 hat
P (Punkte)
Wie in den Klammern angegeben, werden in dieser Spalte die Punkte jedes Teams für jeden Satz notiert.
Bleiben wir beim Thema Satz 1: Team A erzielt 25 Punkte und Team erzielt 22 Punkte. Beide Punkte werden im entsprechenden Feld notiert.
Team A hat 25 notiert, während Team B 22 hat.
Satz
Diese Spalte ist für uns eigentlich schon fertig, diese Spalte enthält einfach eine Zählung von 1 bis 5.
Dies stellt jeden Satz dar, der während des gesamten Spiels gespielt werden könnte.
Dauer
Die Dauer wird verwendet, um anzugeben, wie lange jeder Satz gedauert hat.
Die Dauer wird bei jeder der eingestellten Nummern notiert.
Ein Beispiel wäre, wenn Satz 1 22 Minuten dauerte, würde dies in der Dauer-Spalte vermerkt werden.
Gesamtsatzdauer
In dieser Spalte müssen wir einfach jede der oben eingestellten Dauern addieren und in diesem Feld zusammenfassen.
Wenn zum Beispiel 5 Sätze gespielt wurden und die Dauern wie folgt waren:
Satz 1 = 22
Satz 2 = 28
Satz 3 = 32
Satz 4 = 21
Satz 5 = 18
Die eingestellte Gesamtdauer würde wie folgt eingegeben:
( 121 Minuten )
Spielstartzeit
In dieses Feld müssen Sie einfach die allererste Startzeit eingeben, die Sie aufgezeichnet haben. Ein Beispiel von früher wäre wie folgt: 10h 08mn
Match-Endzeit
In dieses Feld müssen Sie die Endzeit des Endspiels eingeben, die Sie aufgezeichnet haben. Im obigen Beispiel wäre dies die letzte Zeit aus Satz 5
Ein Beispiel wäre: 12h 02min
Gesamtspieldauer
Die gesamte Spieldauer ist die Zeit, die zwischen der Startzeit des Spiels und der Endzeit des Spiels verstrichen ist.
Unter Verwendung der oben angegebenen Zeiten wäre dies wie folgt: 1h 54min
Gewinner
Das fasst Sie gut zusammen, da Sie endlich den letzten Abschnitt erreicht haben und den Gewinner des Spiels festhalten.
In diesem Abschnitt notieren Sie die Abkürzung für das Siegerteam und dann das Endergebnis in Sätzen. Ein Beispiel wäre wie folgt.
Sieger PPN 3:2
Auch hier hat FIVB tatsächlich ein fantastisches Beispiel direkt auf die Anweisungen, also werde ich dies verwenden, um zu zeigen, wie das Formular zusammenkommen wird.
Sie haben vielleicht bemerkt, dass es noch ein Feld gibt, das nicht ausgefüllt ist und über das noch nicht gesprochen wurde, dieses Feld ist das Feld Bemerkungen
Bemerkungen
Der Hauptgrund, warum ich das Bemerkungsfeld nicht erwähnt habe, ist, dass es nicht häufig verwendet wird, und meistens, wenn es verwendet wird, wünschte ich, es wäre nicht so.
Das Bemerkungsfeld ist für Notizen zu besonderen Umständen reserviert und befindet sich in der unteren Hälfte der Seite gleich links von der Mitte der Seite.
Der übliche Grund dafür ist, wenn aufgrund einer Verletzung eine Auswechslung stattfindet und der verletzte Spieler zu schwer verletzt ist, um auf das Feld zurückzukehren.
Es gibt keine wirklich offizielle Möglichkeit, diesen Abschnitt auszufüllen. Wenn Sie ihn also verwenden müssen, stellen Sie einfach sicher, dass die Kommentare klar und präzise sind, um sicherzustellen, dass jeder, der das Blatt aufnimmt, den Kommentar lesen und verstehen kann.
Das war’s also, Sie sind endlich am Ende des Scoresheets angelangt.
Ich habe mich sehr bemüht, sicherzustellen, dass jedes Element so übersichtlich wie möglich aufgeschlüsselt, angezeigt und angeordnet ist, um sicherzustellen, dass Sie jeden Bereich des Spielberichts vollständig verstehen.
Hoffentlich war dieser Artikel hilfreich und Sie fühlen sich jetzt zuversichtlich genug, Stellung zu beziehen und im nächsten Spiel ein Tor zu erzielen.
Für diejenigen unter Ihnen, die wegen des kostenlos herunterladbaren Blattes hier sind, können Sie auf den unten stehenden Link klicken, um Zugang zu Ihrem herunterladbaren PDF-Ausdruck zu erhalten.

Willkommen auf meiner Seite!Ich bin Dr. J. K. Hartmann, Facharzt für Schmerztherapie und ganzheitliche Gesundheit. Mit langjähriger Erfahrung in der Begleitung von Menschen mit chronischen Schmerzen, Verletzungen und gesundheitlichen Herausforderungen ist es mein Ziel, fundiertes medizinisches Wissen mit natürlichen Methoden zu verbinden.
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